scarlet ballet

中身のないブログ

S2使用構築 Magicカバリザ 最高2045 最終1952

 

 

 

こんにちはハヤトです。

SMでもレート2000を達成できたので

記事に残そうと思います。

 

 

並びはこちら

 

びぶおふ!から一部変更し

ガルーラ→メタグロス
ギルガルド→霊獣ボルトロス

にしてました。

 

 







f:id:tsukahaya17:20170321012031g:plain
リザードン@リザードナイトY

〇珍しく今期はリザードンYを使っていました。

ある方が使ってたのを調整変えて使ってました。

諸事情で伏せます。申し訳ありません。

またいつか公開するかもしれません。

メタグロスが入ってからは選出率が少し下がりましたが

とても強かったです。



f:id:tsukahaya17:20170321012131g:plain
カバルドン@ゴツゴツメット
腕白
H252 A4 B252

地震
ステルスロック
怠ける
欠伸


〇パーティのサンドバッグ。

物理相手だと雑に扱ってても強かったですが

予期せぬ役割破壊(草Zバシャーモなど)が多々あり

あまり安定しませんでした。

耐久に撃てる毒々も欲しかったのですが

抜ける技がありませんでした。

多分選出率は1位。


f:id:tsukahaya17:20170321012200g:plain
カプ・テテフ@エスパーZ→ゴーストZ
控えめ
H236 B108 C92 D4 S68

サイコキネシス
ムーンフォース
身代わり→シャドーボール
瞑想


〇どこかのブログにあったエスパーZの調整を

そのまま使わせていただきました。

耐久に振ることでだいたいの攻撃を耐えます。

ガルーラがいた時はエスパーZ→グロス変更後は

臆病スカーフに変えたりもしましたが

最終的にはゴーストZに落ち着きました。

見て分かるとおりギルガルドがほんとに辛いPTなので

誘ってサイコフィールド下サイキネ+シャドボZで

どちらも最低乱数以外ならH振りのギルガルドを落とせます。

メタグロスも瞑想積まなくてもシャドボZで

だいたい落ちる。

瞑想はあまり使う機会が無かったので

ラッキーに撃てるサイコショックとか

素のギャラドスに撃てる10万とかでも

良かったかもしれません。

Zもスカーフも使いやすかったです。

あと可愛い。


f:id:tsukahaya17:20170321012241g:plain
メタグロス@メタグロスナイト
H156 A100 S252

アイアンヘッド
冷凍パンチ
地震
岩石封じ→バレットパンチ


〇ガルーラが思ったより動かし辛かったので

氷技を入れるならメタグロスでいいのではと思い変更。

グロスミラーが頻繁にあったので

最速にしたのはとても役に立ちました。

岩石封じの枠は対面ウルガモスに撃てたり

起点回避のために入れてましたが

最終日だけバレットパンチで使用してました。

この枠は思念の頭突きが欲しい場面もあり

最後まで悩みました。

唯一岩石封じが役に立った試合が

200下のリザードン対面でY読みで岩石封じ撃ったら

Yだったのに外して負けた時は

ポケモン人生で初めてペンを投げました。

結局思念かバレットパンチで良かったです。

結局岩石封じは役に立ちませんでした。

初めて使ったポケモンでしたが

無難に強かったと思います。

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霊獣ボルトロス@格闘Z
H4 C252 S252

10万ボルト
気合玉
めざめるパワー氷
悪巧み


〇受けループ対策枠。

実際のところはラッキー相手に悪巧みしても格闘Z読みで

引く人突っ張る人が半々で

撃つタイミングがシビアでした。

受けループ以外にはほとんど出さなかったので

選出率は最下位です。


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ゲッコウガ@拘りスカーフ
無邪気
A252 B4 S252

ダストシュート
岩雪崩
冷凍ビーム
とんぼがえり


〇今期よく見たやつ。

途中でギルガルドをワンパンできる

悪Zで使ったりもしましたが

ミラーで対抗できる最速スカーフに落ち着きました。

先発に投げやすくて使いやすかったです。

悪Zで†目標達成†






基本選出
ゲッコウガorテテフ+カバ+メガ枠


ほとんどこれでした。



※特に辛かったポケモン

ギルガルド→不利対面を取ると引き先がいない(特にゴーストZだと受け出すと全員死ぬ)
勝率はそんなに悪くなかったので
それほど困ったことはなかった。

メガギャラドス→舞われるときつい。
スカーフテテフの時は2舞させない立ち回りをしてたので比較的楽だった。
1番勝率が悪かった。

ウルガモス→Zだときつい。
(特に一貫性が高いノーマルZ)
ゲッコウガをスカーフにしてからは少し楽になった。

ゲッコウガ→常識ですが型と技判別が難しすぎる。
読み間違うと崩壊する。

展開や壁バトンなどのギミック→挑発持ちや滅び吠える持ちなどいないため止める術がほぼ皆無。


正直な感想ポケモンやその型が増えすぎて
全て対策するのはほぼ不可能です。


最高レート2045
最終レート1952




最後は実力不足で連敗してしまい撤退。


来期は2100目指して頑張りたいです。


2回目の2000チャレ失敗から運負けを繰り返し

ノンストップで1894まで溶けた時は

やばいと思いましたが


ORASと違い運負けや連敗しても

大丈夫と言い聞かせてきたことで

連敗しても連勝して取り返せたりして


メンタル面では成長したのかなと思いました。
(ペン投げてるのに何言ってるのか)





ここからは完全にオマケ話です。


僕はエロゲーやったことないんですけど

終盤はずっとエロゲーの曲聞きながらレートやってたら

調子いいことが多かったし心の支えになってました。



普通に良曲多いので皆さんも聞きましょう。


個人的には千恋*万花やオトメ*ドメインのキャラや

曲がとても気に入っていたので何度もループしてました。



とても可愛い。(オタクの感想)



とてもにわかですけどやってない人でも

キャラや音楽だけでも楽しめるコンテンツなので

オススメします。


長くなりましたが最後まで見てくださり

ありがとうございました。



何かありましたらTwitter @Flame_charge006まで。